Quốc tế

Ấn Độ siết chặt game online, cấm hoàn toàn trò chơi có yếu tố tiền

Linh Anh 05/05/2026 12:26

Từ ngày 1/5/2026, Ấn Độ chính thức áp dụng khung pháp lý mới nhằm kiểm soát toàn diện lĩnh vực trò chơi trực tuyến, đánh dấu bước chuyển mạnh từ quản lý phân tán sang mô hình tập trung. Động thái này diễn ra chưa đầy 1 năm sau khi nước này ban hành lệnh cấm cờ bạc trực tuyến bằng tiền thật, trong bối cảnh lo ngại gia tăng về rủi ro tài chính và tác động xã hội của ngành công nghiệp game.

images.lawteacher.net-tags-_in-law.jpg
Ảnh minh họa. Nguồn: ITN

Chính phủ Ấn Độ đã hoàn tất một khuôn khổ pháp lý nhằm giám sát lĩnh vực trò chơi trực tuyến trong nước. Quy định về Quản lý Cờ bạc Trực tuyến năm 2026 có hiệu lực cùng với Luật Thúc đẩy và quản lý trò chơi trực tuyến (PROG) năm 2025, tạo nền tảng pháp lý đồng bộ để điều chỉnh thị trường. Khuôn khổ mới thiết lập một cơ quan quản lý trung ương cùng các quy định chi tiết nhằm phân tách rõ ràng giữa trò chơi trực tuyến có tiền, thể thao điện tử và trò chơi xã hội.

Thiết lập cơ quan quản lý trung ương, phân loại rõ game có tiền và eSports

Các quy định mới đưa ra tiêu chí cụ thể để phân loại trò chơi. Theo đó, trò chơi trực tuyến có tiền là những trò mà người dùng phải trả phí hoặc đặt cược với kỳ vọng thu được lợi nhuận bằng tiền và sẽ bị cấm hoàn toàn. Ngược lại, các trò chơi xã hội và thể thao điện tử vẫn được phép hoạt động nhưng phải đáp ứng các yêu cầu bảo vệ người dùng. Cơ quan quản lý sẽ đánh giá dựa trên nhiều yếu tố như bản chất của phí hoặc tiền cược, kỳ vọng về tiền thưởng, mô hình doanh thu và khả năng chuyển đổi tài sản trong game thành tiền ngoài môi trường trò chơi. Quyết định phân loại sẽ được đưa ra trong vòng 90 ngày kể từ khi nhận đủ hồ sơ hợp lệ.

Việc áp dụng khung quản lý tập trung diễn ra sau khi Ấn Độ cấm cờ bạc trực tuyến bằng tiền thật vào tháng 8/2025, trong bối cảnh ước tính cho thấy khoảng một phần ba dân số đã thua tổng cộng 2,3 tỷ USD mỗi năm do cá cược. Dù được đánh giá là biện pháp nhằm hạn chế tác hại xã hội, một số ý kiến cho rằng quy định này có thể khiến người chơi chuyển sang các nền tảng nước ngoài không được kiểm soát.

Trong 90 ngày đầu sau lệnh cấm, các nền tảng trò chơi có tiền đã ghi nhận mức giảm giá trị tài sản hơn 840 triệu USD. Một điểm đáng chú ý của khuôn khổ mới là việc thành lập Cơ quan Quản lý trò chơi trực tuyến Ấn Độ, trực thuộc Bộ Điện tử và công nghệ thông tin, đặt trụ sở tại vùng thủ đô Delhi. Cơ quan này có nhiệm vụ xây dựng danh sách các trò chơi bị coi là gây hại, tiến hành điều tra, ban hành chỉ thị và tiếp nhận khiếu nại từ người dùng, đồng thời phối hợp với các cơ quan quản lý tài chính.

Siết điều kiện hoạt động, tăng bảo vệ người chơi và kiểm soát giao dịch tài chính

Theo quy định, chỉ những trò chơi hoặc nhóm trò chơi được Chính phủ trung ương xác định dựa trên mức độ rủi ro, quy mô và yếu tố giao dịch tài chính mới phải đăng ký. Các trò chơi muốn được công nhận là thể thao điện tử cũng bắt buộc phải đăng ký và sẽ không được chấp thuận nếu có yếu tố tiền. Nhà cung cấp sau khi đăng ký sẽ được cấp chứng nhận có hiệu lực tối đa 10 năm. Đồng thời, họ phải triển khai các biện pháp bảo vệ người dùng như xác minh độ tuổi, giới hạn thời gian sử dụng, kiểm soát của phụ huynh, cơ chế báo cáo trong ứng dụng và hỗ trợ tư vấn.

Các nền tảng cũng phải công bố rõ các chính sách an toàn và quy trình xử lý khiếu nại nội bộ. Hệ thống xử lý khiếu nại hai cấp được thiết lập, cho phép người dùng trước hết phản ánh với nền tảng và sau đó gửi lên cơ quan quản lý nếu chưa được giải quyết thỏa đáng. Các hoạt động điều tra và xử lý vi phạm chủ yếu được thực hiện bằng phương thức số, với mục tiêu hoàn tất trong vòng 90 ngày. Mức xử phạt sẽ được áp dụng tương xứng với mức độ vi phạm, dựa trên các yếu tố như lợi ích thu được, thiệt hại gây ra cho người dùng, tính tái phạm và mức độ nghiêm trọng.

Đồng thời, luật cũng ngăn chặn các tổ chức tài chính và hệ thống thanh toán hỗ trợ giao dịch liên quan đến các trò chơi bị cấm. Việc triển khai khuôn khổ mới được dự báo sẽ làm thay đổi đáng kể cách vận hành của thị trường game trực tuyến tại Ấn Độ, đặc biệt là các mô hình mua trong ứng dụng, hệ thống token và cơ chế rút tiền, khi cơ quan quản lý bắt đầu công bố danh sách các trò chơi bị cấm và tiến hành cấp phép theo quy định mới.

Linh Anh